TRPG

アリアンロッドでした GMでした

関係者各位、お疲れ様でした。有難う御座いました。 アリアンロッドのキャンペーン、交代マスターでのプレイも9回目。 設定も煮詰まってくる頃ですが、前回はトマト祭りに参加してみたり、1年やるアニメの息抜きの回みたいでしたね。 というわけで、私もこ…

No.026〜030 No.031〜03に連続で答えちゃうぞ

れぅ〜。すっかり遅れてしまいましたね。それもこれもニコニコ動画が楽しくて・・・うっうー。 じゃ、回答いきますよ! 『GMさん、教えてください』 No.026〜030【シナリオ作成……既成シナリオ編】

ルドラの秘宝とアリアンロッド

時間ないので、ささっと紹介。 アリアンロッドの世界設定で、「ある種族が一時代を築き繁栄したあとに、神が与える『粛清』によってその種族が滅びる」というのがあります。 ルドラの秘宝も、「ある種族の繁栄した後に、その種族を滅ぼす『ルドラ』が現れる…

『NHK 青春探検テーブルトークにひたる若者たち』に、異議有り!

最初からやる気がない、乗り気でない記者。 記者の主張が、「バーチャルでなく現実のほうがいい」というもの。ものの良し悪しと好き嫌いの違いを混同してしまっている例かもしれない。 最後は綺麗にまとめてあるのですが、あまりにも「偏見を助長しかねない…

『GMさん、教えてください』 No.021〜025【シナリオ作成……必要なもの編】にズバッ!と回答

今回も、しめやかに回答していきましょう。 前回の回答は、こちら→

アリアンロッドやったよー

先週末にやったのですが、その前の回については書いてなかったのでその分も書きます。

 No.016〜020【シナリオ作成……NPC編】にささっと回答しました

はいほー。 前回の回答は、こちら→ 【04. シナリオ作成……NPC編】 016. よく作る(作ってしまう?)男性NPCのタイプを教えてください。 名前、性格等を決めてセリフなど個性を作ることはあまりないのですが、PCの協力者やライバルというのは個性をもたせるこ…

紹介:トランプアリアン

http://ikapon.exblog.jp/pg/blog.asp?eid=d0039346&iid=19&acv=&dif=&opt=2&srl=5507101&dte=2007%2D05%2D29+12%3A38%3A00%2E000 こりゃちょっとすごいですよ。 乱数を出すだけならコンピュータゲームでもOK。そうでなくTRPGらしくアナログでしかできないこ…

やる気の問題

断っておきますが、「らき☆すた」の話題ではないですよ。 ・努力は最低限であったほうが「有利」と思う? 学園祭とか文化祭とか呼び名は違うけれど、学校行事で何か「クラスで出し物」をするというもの。誰も意見が無くて結局たいしたものが行われない。 友…

『GMさん、教えてください』 No.011〜015【シナリオ作成……パターン編】にさっそく回答しました

【03.シナリオ作成……パターン編】こちら→『GMさん、教えてください』 No.011〜015【シナリオ作成……パターン編】 | Kaleidoscope Fragments 前回の回答は、こちら→ 011. あなたのシナリオの特徴は何ですか。 シチュエーションの描写、雰囲気重視。 プレイヤー…

紹介:おジャ魔女TRPG

http://www2.orions.ne.jp/ise_q/ojya/ojya.html こりゃすごいわ。とっても簡単にキャラ作成、プレイもさくさく、判定は単純化。 リプレイも読みやすくて、とっても楽しい。なんか「昔はこういうプレイしてたよねー」という過去視にも似た感覚で、初心を思い…

TRPGの現状ってどうなんだろう?冬の時代とか反省会とかについて

あちこちで言及されている、「TRPGは衰退しているor冬の時代は終わった」と「反省会は大切?」についてです。 TRPGは変わってきています。私は最新のTRPGを見ているわけではないでしょうが、少なくとも馬場理論の時期からも「ゲームマスターの達人」の時期か…

空気を作るGM

RPGコラム 『うがつもの』: GMは空気をつくるもの そうですね、GMってのはコンピュータの代わりの判断装置じゃなく、作り手として、管理者としての役目もあるものです。 ディレクター、プロデューサー、ジャッジ、俳優、いくつもこなすものですね。 総合…

オンラインの“落書き”を共有するだそーな。だそうな?

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20070521/p1 オンセで、臨時に地図書いたりアイテムやらの詳細を描いてみたりで使えそう?! skypeのやつは早いみたいだけど、P2Pだから2人用ですね。オンセは複数人でするから、「こくばん」か「skrbl」ですかね。

アンケート『GMさん、教えてください』に答える!

【01. はじめまして編】001. お名前(HN,PN可)を教えてください。 にゃあ・あずにゃぶる。ごらんのとおり、猫好きにゃ。 002. TRPGに触れたきっかけを教えてください。 あれは、そう、ゲームブック「ソーサリーシリーズ」との出会いからだった。ソーサリー…

アリアンロッドでしたー

またまたオンラインセッションでアリアンロッド遊びました。 キャンペーンシナリオにつき、内容が使命を帯び始めるのは仕方ないとして、いわゆる勇者ってのは味気ない。しかし、それでも拒否しきれずに「わかった、俺がやろう」と立ち上がるのが本当の勇者で…

ゲーム進行と状況説明と行動宣言 質問と確認は大切ですね

先日、友達とソードワールドをしたときの反省会を行ったのですが、そのときにいくつか出た問題を。 1シナリオ目 ・なぜ、あらかじめ渡していた地図を利用しなかったのか 遺跡の1階が、あらかじめ受け取っていた地図と符号するのを確認しなかった。 地図の…

またまたアリアンロッドでした〜

id:koutyalemonさんとこで、先週に引き続き、アリアンロッドでした。温泉の源泉まであと少しというところで先週は終わっていたので、その続きです。 段々畑のように源泉からの湯が貯水されていて、水門が閉まってるのでそれを開けなきゃいけない、開けてもよ…

TRPGの難易度 ハードルの高さというもの

TRPGはあまりにいろいろなことが出来すぎると思います。それが初プレイに至らない「敷居ハードルの高さ」ではないでしょうか。 ・戦闘ゲームとして、戦略・戦術を駆使せねばならない D&D以来、戦闘がTRPGの華であり続けています。(一部のゲームを除く)ウォ…

昨日はアリアンロッドでした

id:koutyalemonさんとこでオンラインセッションでした。戦闘メインのシナリオで、自分たちよりちょっと上のLVの敵が登場、本気を出し切って勝利したものの、ダイス目が振るわなければ死んでいたかもしれません。そんな、緊張感溢れる展開でした☆★ またもや振…

演出的な能力発動のルール

漫画、アニメなどで、一般人だった(あるいは役立たず)キャラが、突然能力に目覚めてピンチを切り抜けるというシーンがあります。 ・第1話あたりで、主人公が事件に巻き込まれてゆく上で、能力の発動が演出される。 ・能力者同士の戦いで、今までの能力で…

あると便利なもの ソードワールド編

ソードワールドRPGをするときに、こんなのがあるとちょっと便利ですよ〜という記事です。 ・呪文一覧表 ・レーティング表 ・武器、防具の一覧表 ・ゴーレムの能力値カード ・戦闘時の行動表 ・呪文一覧表 ソーサラー、シャーマン、プリースト、それぞれある…

関連記事〜

http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20070120/p3 紅茶さん、おめでとうございます☆ http://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/20070119/p1 このエントリーを見て、「そういえばあったな」と昔作ったのを思い出して、名前表のエントリーを書きました。 部屋をあちこ…

ファンタジー向け名前制作表

使い方: 1.組合わせを決める 組合わせ表で自由に選んでもいいし、2D6で決めてもいいでしょう。 2.A〜Cの名前表で名前を決める 組合わせ表で選んだ組み合わせに従って、A〜Cの表を1D20で決めます。 カンマ(,)で区切ってあるものは、その中…

バッドエンドホラーTRPG(仮)

片田舎にある、廃墟。PLは、そこにやってきた不幸な人々を演じます。 GMは、舞台となる廃墟を作ります。 ★廃墟 廃墟は迷路構造にはせず、しかし、危険が待ち受けそうな不安なシーンを演出できる部屋をいくつも用意しましょう。謎解きをする必要もない、単純…

大晦日にやったソードワールドの話&考え中のアイデア

大晦日に友達のうちに集まって「ゲームしながらピザでも食べようぜ」ということになり、行っていたのです。ところが、だいぶ部屋が雑然としていて、えーと。大掃除をするハメになり。うにゅう★ ソードワールドRPGをしました。 シナリオは拠点防衛。毎年定…

ダークブラッド更新

気合いルールのページ:気合いと振り足しダイス目について追記しました。 今後も、分かりにくい部分、足りない部分を少しずつ追記・修正していきます。

アリアンロッドシナリオ作成ーほぼできた?

一応、流れは出来ています。あとちょっと、プレイヤーの対応予想の漏れがあるので、あとであたふたしないように詰めておきます。 あと、時間がどれだけかかりそうか、その調整。 がんばる。

面倒なアドベンチャーパート 情報収集の手順・手法

シナリオのほとんどが人間同士のいざこざである昨今、旧来のシティーアドベンチャーと呼ばれるタイプのプレイに終始しがちです。 この記事では、『どこに行って何をすると、どんなことがわかる(何が手に入る)』、というこの一連のプレイをアドベンチャーパ…

女性を演じることについてと死滅しつつある女言葉

今さらながら、「キャラクターとプレイヤー」の違いについてといった記事がTRPG系のブログにて書かれているので、「じゃあ私も」と書いてみます。 またキャッチなタイトルで、中身が違う。前半は「男プレイヤーが女キャラをプレイするのは難しい」「異性は他…