2006-09-10から1日間の記事一覧
TRPGでは、何か行動をしたときに、特に成功か失敗かがストーリーを沸けるような重要な行動のときに、サイコロ等による成功判定を行います。 この判定において、目標値に到達しなければ、行動は失敗に終わる、というのが一般的な判定処理の解決です。 今回は…
TRPGでは、何か行動をしたときに、特に成功か失敗かがストーリーを沸けるような重要な行動のときに、サイコロ等による成功判定を行います。 この判定において、目標値に到達しなければ、行動は失敗に終わる、というのが一般的な判定処理の解決です。 今回は…