2005-05-08から1日間の記事一覧

ゲーム難易度調整とプレイングミス

→2005-05-07 - GM日記 >バランス調整の一環として、戦闘中でもこっそり敵のデータを改竄。それをさらに推し進めて、シナリオ始まってPCの実力見てから敵のデータ作成。割合普通の事だと思ってる GMのデータ改竄を誘導することも、ゲームのうちと考える…