2005-06-21から1日間の記事一覧
GMってのは『誰がやっても同じ』には決してならない。競技性を意識したシナリオも面白いはずなのに、同じシナリオは滅多にやらない。うーむ。
敵の動きを少し作ってみました。でも、まるでカルネージハートのようにその場でビクビクしながらぐるぐるしてるだけでした。。。そう、ここまで書いて気付いた。そうか、カルネージハートのようなアルゴリズムならどうか?でもそれはまた後日。。
GMってのは『誰がやっても同じ』には決してならない。競技性を意識したシナリオも面白いはずなのに、同じシナリオは滅多にやらない。うーむ。
敵の動きを少し作ってみました。でも、まるでカルネージハートのようにその場でビクビクしながらぐるぐるしてるだけでした。。。そう、ここまで書いて気付いた。そうか、カルネージハートのようなアルゴリズムならどうか?でもそれはまた後日。。