ゲーム開発と資金


「東京コンテンツマーケット2004」というシンポジウムでの話。「日本の株式会社のシステムはコンテンツ制作に向いていないのではないか?」これは私が以前から気にしていた点です。ゲーム開発なんて特に辛いでしょう。いろんな案が話されたようです。とても気になるところです。ゲームや映画、アニメなどは、作るのに時間がかかり、なおかつ完成してからでないと売り物として金を回収できない。その上、作るのに金を渋っては回収率が期待できない・・・。難しい。日本は不況の中でさらにつらい。でも、同人ゲームは結構元気です。1000円で業務用と勝負できるくらいのシューティングが買えてしまうくらいに。まだまだ弱音を吐いてはいられないですよ。